I. FECHA DEL CAMPEONATO. COMITÉ DE COMPETICIÓN.
CALENDARIO.
1. Fechas
El Campeonato tendrá lugar en el Poblado (Torreciudad) del 19
al 22 de marzo de 2008. Los partidos se jugarán en los
campos de hierba de los pueblos cercanos.
2. Comité de Competición
El Comité de Competición estará formado por el Presidente
del Campeonato de Fútbol Enjuve´08 (Juan Pablo Mas), el Vicepresidente
(José Luis Zaragoza), el Jefe de árbitros (José María
Palanca) y un Secretario Técnico. El Comité tendrá encomendado
la buena organización del Campeonato, y velará por el cumplimiento
de sus normas y servirá de órgano de recurso de los equipos participantes.
3. Días de competición
Los partidos de la primera fase se jugarán el Miércoles
por la mañana y Jueves Santo por la mañana. El Viernes
Santo por la mañana, tras el sorteo realizado la noche anterior,
se disputarán los cuartos de final y las semifinales del Torneo B (torneo
de consolación de los que no se han clasificado). El Sábado
Santo por la mañana tendrán lugar las semifinales y el
partido para el 3º y 4º puesto y la final del Torneo B. Por
la tarde será el encuentro del tercer y cuarto puesto (16.30 horas)
y la FINAL (17.45 horas).
4. Horarios de los partidos
Los partidos de la mañana se juegan entre las 11.30 y las 13.45
horas,
y los de la tarde, entre las 16.30 y las 18.45 horas.
II. INSCRIPCIÓN DE EQUIPOS. EDAD DE LOS
JUGADORES.
5. Plazo de inscripción
Los equipos han de ser debidamente inscritos, enviando al Comité de Competición
por fax o e-mail la ficha correspondiente, antes del 10 de marzo de 2008, (fax:
96 3526222 / e-mail:
comite@enjuve.com).
El Comité se reserva el derecho de inscripción para aquellos equipos
que hagan llegar su reserva fuera de plazo, así como la penalización
económica en caso de ser admitidos.
6. Número de jugadores y edades
Los equipos pueden inscribir en el Torneo un mínimo de 11 de
jugadores y un máximo de 20 jugadores. Pueden participar
jugadores nacidos entre el 1 de enero de 1991 y el 31 de diciembre de
1994, es decir, los que cursan estudios de entre 3º de la ESO y
1º de Bachillerato. Cada equipo podrá inscribir hasta seis jugadores
seniors nacidos desde el 1 de enero de 1990 (2º de Bachillerato).
De éstos seis jugadores seniors sólo tres podrán
jugar a la vez durante un partido.
7. Documentación necesaria para la inscripción
Antes de comenzar el Campeonato, los responsables deberán entregar
al Comité de Competición los siguientes documentos y efectos
de pago:
Relación de jugadores, con nombre apellidos, fecha de nacimiento
y número de DNI o pasaporte.
Fotocopia del DNI o pasaporte de cada
jugador.
Original de los DNI de todos los jugadores participantes. Los originales
se devolverán una vez comprobada la autenticidad de las copias.
Fotografía en color tamaño carné de cada jugador
que se desea inscribir.
180 € en concepto de derechos de inscripción.
Se trata de una cantidad alzada, igual para cada equipo e independiente
del número
de jugadores que se inscriban.
8. Licencias
El Comité, una vez revisada toda la documentación reseñada
en el número anterior, expedirá las correspondientes licencias,
que serán requeridas por el árbitro de cada encuentro antes de
autorizar el comienzo de los partidos. El Comité no autorizará la
participación de ningún equipo si antes de su primer partido no
ha cumplido los trámites señalados en el número 7.
9. Acreditaciones de jugadores y entrenadores
El Comité emitirá unas acreditaciones para los jugadores y entrenadores
(máximo de dos entrenadores por equipo inscrito), diferenciando qué jugadores
son considerados seniors y quienes no. Esas acreditaciones serán de uso
obligatorio antes de la celebración de cada partido. Cualquier alteración
de las mismas o su no presentación en el campo excluirán al jugador
de poder disputar ese partido (pudiendo revocar esta regla el jefe de sede del
encuentro con posterior comprobación del Comité de dicha acreditación).
En caso de pérdida, se cobrarán 10 € por la renovación
de la ficha acreditativa.
III. SISTEMA DE COMPETICIÓN.
10. Primera fase
Mediante sorteo se constituirán varios grupos que englobarán a
todos los equipos participantes. La primera fase se juega por sistema de liga
dentro de cada grupo.
11. Puntuación
de los partidos
En la primera fase, se atribuyen tres puntos por partido ganado, un punto
por partido empatado y cero puntos por partido perdido.
12. Sobre los empates
Al final de la liguilla, el eventual empate entre dos equipos se resuelve
por los siguientes criterios. Cada uno de ellos excluye al siguiente:
a) Mejor diferencia de goles (goles a favor menos goles en contra), en
los partidos de la liguilla.
b) Mayor número de goles marcados.
c) Resultado del enfrentamiento directo entre los dos equipos implicados.
d) Menor número de tarjetas amarillas (a estos efectos, una tarjeta
roja directa cuenta como dos amarillas).
e) Sorteo mediante moneda al aire.
13. Número de partidos por día
Por motivos de organización y dependiendo de la inscripción
de equipos, el Comité puede autorizar la celebración de
un máximo de dos partidos de un mismo equipo en un mismo día.
14. Fase final
Se clasifican para cuartos del torneo A los campeones y subcampeones de
cada grupo, y para semifinales del torneo B el tercero.
15. Torneo B
Los equipos que hayan quedado en tercer y cuarto puesto dentro de su
grupo en la fase previa, jugarán un Torneo de Consolación
(Torneo B). Para este Torneo rigen las mismas reglas de sorteo que
se han descrito en los números anteriores para el Torneo A.

16. Sorteo para la fase final
Para los cuartos de final, los equipos clasificados se enfrentarán
de acuerdo con el resultado del sorteo que se celebrará públicamente
en el salón de actos de El Poblado el jueves a las 22.00
h por
la noche. El sorteo será mediante sistema puro, enfrentando dos
copas que contenga en una a los primeros clasificados de la liguilla
de cada grupo y en otra a los segundos para lo concerniente al torneo
A y lo mismo para los terceros y cuartos en lo concerniente al torneo
B. No podrán enfrentarse equipos que hayan estado en el mismo
grupo durante la fase de la liguilla. Si por causas de organización,
el Comité de Competición decidiera sustituir o incluir
alguna norma con respecto al tipo de sorteo, podrá hacerlo previa
autorización del Comité de árbitros (por voto de
mayoría absoluta del conjunto de todos ellos) y posterior información
previa a todos los equipos antes de la celebración del sorteo.
El sorteo que se realice para cuartos mediante el sistema de cuadro previo,
adjudicará los emparejamientos, la hora y campo de los partidos
de toda la fase final.
17. Duración de
los partidos de la fase final
En cuartos, semifinales, tercer y cuarto puesto y en la final del torneo
B los partidos duran dos tiempos de 30 minutos cada uno. Si se llegara
con empate al final de ese tiempo reglamentado, se procedería
a lanzamientos desde el punto de penalti, en tandas de cinco, con arreglo
a las reglas aprobadas por la FIFA para esos casos.
Los perdedores de las semifinales del torneo A y B jugarán un
partido de dos tiempos de 30 minutos (y lanzamiento de penaltis en caso
de empate) para dilucidar el tercer y cuarto clasificados.
La final del torneo A tendrá una duración de 30 minutos
cada parte. En caso de que acabara en empate se procederá al lanzamiento
de penaltis para decidir el equipo ganador.
IV. REGLAS DEL JUEGO.
18. Normas de aplicación
En todo lo que no contradigan lo expresamente señalado en este
Reglamento, son de aplicación las normas aprobadas por la FIFA
para el Fútbol 11.
19. Interpretación del reglamento
El Comité de Competición interpreta el Reglamento. Sus
decisiones son inapelables.
V. SUSTITUCIONES.
20. Número de
sustituciones
En el transcurso de los partidos se podrán hacer cuantas sustituciones
se desee. Los jugadores sustituidos pueden volver a entrar en el partido.
La única limitación a esta regla es la prohibición
de alinear a la vez más de tres jugadores de los excepcionalmente
autorizados (ver número 6 de estas bases).
21. Modo de realizar las sustituciones
Para realizar una sustitución basta la autorización del árbitro,
sin que sea necesario que el partido esté parado. El sustituto
no podrá entrar en el campo hasta que haya salido de él
el sustituido. La infracción de esta norma llevará consigo
la tarjeta amarilla para los dos jugadores implicados.
22. Sobre la sustitución
del portero
No obstante lo dispuesto en el número anterior, para cambiar al
portero por otro jugador que en ese momento esté en el campo,
ha de estar el partido parado.
VI. BALONES REGLAMENTARIOS.
23. El Comité Organizador proveerá los balones necesarios
para el Torneo. Salvo autorización expresa del Delegado de Sede,
sólo se podrán jugar los partidos con el balón oficialmente
aprobado.
VII. SOBRE LA VESTIMENTA DE LOS EQUIPOS.
24. Equipajes de los jugadores de campo
Cada equipo ha de ir correctamente vestido con equipaje completo (camiseta,
pantalón y medias) todos sus componentes. No se autorizará el
uso de petos de entrenamiento, salvo que sea necesario para distinguir
los colores de los dos equipos y previa autorización del jefe
de sede.
25. Equipajes de los jugadores del banquillo
En el banquillo solo podrán estar los dos entrenadores acreditados
y el resto de jugadores del equipo que no estén disputando el
partido. Estos últimos deberán vestir el peto que le facilite
la Organización y del que no podrá desprenderse hasta que
se realice el cambio por otro jugador de cambio. Los jugadores que salgan
del campo tienen también obligatoriedad de ponerse el peto distintivo.
Queda prohibida la presencia de cualquier otra persona en los banquillos
que no sean los señalados arriba.
26. Prohibición
de objetos peligrosos
Los jugadores no pueden portar relojes u otros objetos que el árbitro
estime peligrosos.
27. Equipaje del portero
El portero deberá vestir un jersey o camiseta de color distinto
a las camisetas del propio equipo y también del equipo contrario.
Del cumplimiento de esta norma no puede excusar bajo ningún concepto
el árbitro del partido.
VIII. PUNTUALIDAD.
28. Asistencia de los equipos
Los equipos deben estar en la sede del partido al menos quince minutos
antes de la hora prevista para el comienzo, y entregar al Delegado
de Sede la lista de los jugadores con los originales del DNI de cada
uno. Es responsabilidad de cada equipo el transporte que se utilizará para
ir a los campos.
29. Incomparecencia de un equipo
Pasados quince (15) minutos desde la hora prevista para el comienzo de
un partido, en caso de que un equipo no haya comparecido, se estimará que
no se ha presentado y se declarará vencedor del encuentro al
equipo que fue puntual, por el resultado de 3 a 0.
30. Incomparecencia de los dos equipos
Si ninguno de los dos equipos llegase a la hora prevista, pasados los
quince minutos de que se habla en el número anterior, el árbitro
suspenderá el partido. Los dos equipos obtendrán cero
puntos, si se tratase de un partido de la fase previa. Si se trata
de partidos de eliminatoria directa, quedarán eliminados los
dos equipos y se clasificará en su lugar el equipo eliminado
en esa fase que hubiera conseguido mejor puntuación en la fase
previa.

31. Celebración
de los partidos en caso de incomparecencia
No obstante lo dispuesto en los dos números anteriores, los dos
equipos pueden acordar jugar el partido, con la autorización del árbitro
y del Delegado de Sede. Pero en ese caso, la duración del partido
se limitará a lo que reste hasta la hora del siguiente partido
previsto en aquel campo o, si fuera el último, hasta la hora en
que debería haber acabado en caso de comenzar puntualmente. Esta
norma es inexcusable y su incumplimiento acarrearía la descalificación
definitiva de los infractores.
32. Descalificación
de un equipo por incomparecencia reincidente
El retraso o la incomparecencia de un equipo en dos partidos supondrá su
descalificación definitiva, en cualquier fase del Torneo.
IX. NORMAS DISCIPLINARIAS. SANCIONES.
33. Amonestaciones con tarjetas
El árbitro de un encuentro podrá mostrar tarjeta
amarilla o roja a jugadores, técnicos o directivos de
acuerdo con las normas aprobadas por la FIFA.
34. Expulsiones del terreno de juego
Los jugadores que sean amonestados con tarjeta amarilla dos
veces en el mismo partido deberán ser expulsados del
terreno de juego.
35. Sanción de la expulsión
directa
La expulsión directa llevará acarreada sanción
de un partido.
La expulsión directa de un jugador por una infracción
que haya evitado ilegalmente una ocasión manifiesta
de gol no llevará consigo sanción de ningún
partido.
36. Sanción
por comportamiento antideportivo
Los equipos están obligados, particularmente sus técnicos,
directivos y auxiliares, a comportarse con la debida corrección
y deportividad. El incumplimiento grave de esta norma (a juicio
del árbitro y del Delegado de Sede, con posterior sanción
del Comité) puede acarrear la suspensión del
partido y la pérdida del mismo por 3-0 para el infractor.

X. DE LOS RECURSOS ANTE EL COMITÉ
37. Recurso de las actas de los partidos
Se pueden recurrir las actas de los partidos ante el Comité de
Competición. Para que el recurso se admita a trámite,
deberá presentarse por escrito en el mismo día
del partido de que se trate, con la firma del capitán
y del delegado del equipo y aportando las pruebas o razonamientos
que se estimen pertinentes. Además se entregará una
fianza de 30 €, que el Comité devolverá a
los interesados siempre y cuando no estime temeridad o mendacidad
en lo recurrido. 38.
Resolución De los recursos
El Comité resolverá todos los recursos antes
de las 23.30 de cada día y comunicará sus resoluciones
a los interesados. Las decisiones del Comité son inapelables.
39. Sobre la
presunción de veracidad del árbitro
Lo reflejado en el acta de un partido por el árbitro
del mismo goza de presunción de veracidad en cuanto
a los hechos. Por este motivo, sólo se podrá recurrir
la calificación que de los hechos haya realizado el árbitro
del encuentro, salvo que se aporten pruebas que puedan enervar
la presunción de veracidad (fotografías o vídeos),
40. Sobre la
improcedencia de recurrir los errores técnicos
El Comité no rearbitra los partidos. Es decir, no son
recurribles los errores técnicos que puedan cometer
los árbitros, como no se repite un partido cuando un
jugador falla un gol a puerta vacía o da una patada
al aire, errores técnicos que tampoco se pueden arreglar
ante un Comité.
10.01.08
El Comité de Competición
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